Changer forme composant

Bonjour,

Je voudrais, à partir d’une carte du monde centrée sur l’Europe, créer une carte du monde avec un point de vue centré sur le pôle nord. J’ai essayé de faire suivre l’arrête du haut de ma carte le long d’un cercle, mais cela ne marche pas, ou du moins je n’y parviens pas. Y’a-t-il une solution ?

Merci d’avance pour votre réponse.

Ça dépends d’où est le pôle du nord. La carte, est-elle un image/un rectangle horizontale (XY, axe rouge et vert) ou verticale (XZ, axe rouge et bleu, ou YZ)? Est-ce que vous pouvez télecharger un modèle (skp) ou au moins une capture d’écran?

Vous avez déjà essayé Caméra → Vues Standards ?

La carte est un rectangle horizontal (axe rouge/vert), mais si d’autres solutions sont possibles je peux faire d’une autre façon, le tout est de réussir à obtenir une carte centrée sur le pôle nord, car je n’en trouve aucune sur 3D Warehouse…

Pourquoi pas sélectionner la carte au point du pôle nord et la déplacer jusqu’à l’origine du modèle?

Je n’ai pas trop compris ce que vous me proposez… Le but est “d’enrouler” ma carte autour de mon cercle, ou quelque chose qui me permettrait d’obtenir le même résultat
Voici le résultat que j’aimerais obtenir :

Ou sinon il faudrait pouvoir importer une image et créer un objet à partir de cette image afin de pouvoir redimensionner les continents indépendamment les uns des autres

Ou est-ce que vous pensez à quelque-chose comme ça?

Pour celà, vous avez besoin d’un éditeur de graphiques matriciels 2D capable de faire des projections polaires (comme Gimp ou PhotoShop). Ce n’est pas SketchUp, SketchUp est un logiciel pour modéliser des maillages et surfaces 3D, pas pour modifier les pixels d’une texture.

Dans SketchUp, vous avez besoin d’une extension capable de transformer la géométrie et les coordonnées UV. Au moins, vous devez créer une grille (pour avoir des faces plus petites) et ensuite transférer les coordonnées UV des sommets aux sommets d’une autre grille polaire.

Autrement, pourquoi pas importer l’image ci-dessus?

Le soucis en important une image est que je ne peut que redimensionner l’image entière, et je voudrais pouvoir redimensionner les continents indépendamment les uns des autres

Ce n’est pas exactement ce que vous demandez, mais si vous mappez une projection équidistante sur une sphère, vous pouvez écraser la sphère dans un objet presque plat. Ou utilisez simplement la vue parallèle du pôle Nord:

2018-01-14_07h27_44

Je ne suis pas familier avec la projection que vous désirez … pouvez-vous indiquer quel type vous voulez dans cette liste?

Cela aiderait à identifier la projection exacte.

Effectivement, cela semble se rapprocher de ce que je cherche. La projection “Azimuthal equidistant” correspond à la vue que je cherche à obtenir, mais il me reste toujours deux petits problèmes à résoudre… J’aimerais qu’il s’agisse d’une carte avec les contours des pays comme sur la photo que j’ai posté quelques réponses au dessus, car je souhaite ensuite redimensionner les continents indépendamment les uns des autres… Et là ça se complique ^^

Un objet “image” dans SketchUp est un composant avec un rectangle avec une texture du ficher image. On peut seulement redimensionner un composant dans quelques directions limités. Mais si vous cliquez-droite et faisez “exploser” le composant, vou pouves modifiér le rectangle, le couper ou désinner dessus.

Je prendrais l’outil Ligne et tracerais les contours des continents ou pays. Puis on a des faces qu’on peut redimensionner ou déformer.

Effectivement, cette solution est assez longue mais c’est la seule pour le moment qui me permettrait d’obtenir ce que je souhaite.

Merci beaucoup pour vos réponses !!!

Cela peut être plus proche de ce que vous voulez:

2018-01-14_08h16_57

Le plugin pour cela peut être téléchargé ici:

https://sites.google.com/site/spirixcode/code/spirix_textured_cylinder.rbz

Ou vous cherchez pour un image vectoriel, puis il ne vous faut pas le tracer.
https://www.google.com/search?dcr=0&tbm=isch&source=hp&q=world+map+north+polar+projection&tbs=ift:svg
SketchUp ne peut importer que DXF ou PDF (Pro) ou DAE. Il est plus probable que vous trouvez des images SVG. Il vous faut nettoyer l’image dans Inkscape (jusqu’il ne reste que les contours des pays).

  • Vous pouvez convertir SVG en DXF ou PDF dans Inkscape et l’importer dans SketchUp Pro
  • Vous pouver importer SVG dans Blender et exporter en 3DS ou DAE et l’importer dans SketchUp Make/Pro.
  • Vous pouvez essayer si ça marche directement dans SketchUp Make/Pro avec le plugin pour importer SVG.

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