Modélisation extraite de archicad en sketchup, pas de terrain

Bonjour à tous,
Je rencontre une difficulté sur le démarrage de mon projet sketchup. Cela fait un moment que j’essaye sans succès, je ne suis pas expert dans sketch up

J’ai récupéré l’extraction de la modélisation 3D à partir de archicad et transféré en format sketchup. Je n’ai donc pas le terrain modélisé mais un ensemble d’éléments représentant la maison chalet bois et des formes pour le terrain. Il y a 2 versions : une initiale et l’autre et l’amélioration que nous avons fait pour faire une modification de permis.

J’ai également 4 fichiers DWG (3 élévations) et le plan masse. J’ai également le fichier dwg du géomètre.

Je souhaiterais pourvoir re modéliser un terrain avec les différentes altitudes afin de pouvoir repartir sur une bonne base et incruster la modélisation dessus.

Je souhaite pouvoir intégrer la route ainsi que la délimitation de mon terrain comme sur le plan masse

Quelqu’un saurait me guider ou m’aider pour ce projet ?

Je vous remercie infiniment

Is this a commercial project?

Non, personnel

Do you want to model the road and surrounding terrain as a continuation of the walls in ‘3D Modif november 25’?

just to ask, unmerged sketches of road and terrain

Why did you choose not to work everything in the same place? The position of the house and the terrain are different from those in the dwg file.

What is the goal for which you want to create the terrain and road - documentation, rendering, something else?

Bonjour,

Oui j’ai besoin de modéliser la route et le terrain environnant. Je dois mettre des distances avec la route.

Je n’ai pas décidé de modéliser à un autre endroit. J’aimerais que tout soit conforme.

L’objectif est de réussir à avoir :

  • PCMI 1 à 8
  • un plan masse (sans toiture)
  • des plans de coupe
  • de pouvoir mettre les distances.

Since you don’t have any information about what the terrain looks like from the outside the boundary in the dwg file, you could use Add Location to import the 3D terrain of the area. You can create the road based on the few points in the dwg file, and then combine them. This way you will have everything in the same place, oriented correctly.

For ease of editing, you could create the terrain using the Fredo TopoShaper extension and Vertex Tools for editing the meshes.

J’ai essayé avec mais je n’y arrive pas.

Voici les courbes de niveau.

bornage.pdf (424,5 Ko)

Div33060.dwg (128,8 Ko)

Plan masse.pdf (602,5 Ko)

Use Add Location - https://help.sketchup.com/en/sketchup-web/how-use-add-location to add the terrain for that area. The plans contain information only about the land in question, but not about the surroundings.

What exactly are you having trouble with when using the Fredo TopoShaper?

@ateliernab

J’ai déjà suivi un tuto pour “ajouter un emplacement”
Mais cela ne fonctionne pas. Les courbes de niveau ne sont pas dans le bon sens par rapport à la réalité.

Est ce que vous sauriez me faire l’implantation du terrain dans mon fichier sketchup en mettant la route également et les limites de terrain ?

Merci :folded_hands: :blush:

3d intial.skp (8,2 Mo)

3d Modif novembre 25.skp (15,1 Mo)

Fredo TopoShaper works as it should. Follow tutorials.

teren-2.skp (523.0 KB)

Ou trouver toposhaper qui fonctionne ?

je n’y arrive pas.

Pourriez vous me le faire dans le fichier 3d Modif novembre 25.skp ?
Merci beaucoup

The idea of ​​the forum is to give those who want to learn the opportunity to learn. I gave you solutions and even a model so you can see that it is possible and how. Look for tutorials about the indicated extensions, follow them and learn to use them. Explain exactly what steps you took and where you got stuck in using Fredo TopoShaper.
And keep in mind that you can create that terrain and road with native SketchUp tools (Sandbox, Line and Move tool).

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J’essaye désespérément .. mais je n’y arrive pas.

L’un des deux boutons de toposhaper ne fonctionne pas. Et je ne comprends pas comment faire

à partir de quel document dois je démarrer ?

Use YouTube search (https://www.youtube.com/results?search_query=fredo+toposhaper) and you will find a lot of tutorials about Fredo TopoShaper.

If you hover your mouse over the two buttons, you will be able to read their names.

Press the buttons after you learn and understand what they do.

Since you only have contour lines, it makes sense to use the first button (the one on the left). And from what I saw, you have a single file with those contour lines, so use them to generate the quad terrain, and create the road by joining the existing 3D points that delimit it using the Line tool. Draw triangles between all the points to automatically generate the faces that will compose the road.
Then, join the edge of the terrain with the edge of the road to have a continuous surface, also using Line to create triangles, implicitly faces.

Bonjour,

J’ai fait des lignes de niveaux et j’ai fait les limites de terrain.

Il y a mon terrain, la route, et une bande d’herbe communale.

Ce que je ne comprends pas, c’est que j’ai des carrés blancs par moment lorsque je relis les limites.

Ensuite avec toposhaper, je peux mettre des altitudes. Mais il me demande aussi des altitudes pour mes limites de terrain.

Je ne comprends pas comment faire pour lui faire comprendre que c’est une limite de parcelle et non une courbe de niveau.

Pourriez vous m’aider sur ce point ?

Merci beaucoup

Try to think of it this way:

  • you want to create a terrain, and for this, the extension uses contour lines, so do exactly what it says on that button - Generate terrain from iso-contours with quad mesh.

The lines showing property lines are not part of the contour lines, so you don’t need to add them. You can drape those over the generated 3D terrain.

Follow the TopoShaper tutorials carefully and try to understand the logic.

As well as the perimeter lines of the road, you use them later, as I have already shown you, to build the road surface.

ok

Donc je dois créer l’ensemble en 2D parcelle + ligne de niveaux.
Puis supprimer les limites ?
Je ne comprends pas bien cette partie.

I said something completely different, and I didn’t make any reference to any 2D geometry.
You could take a break from what you want to do and watch TopoShaper tutorials. Watch them several times if necessary and see what the extension can do and how.
You already have 3D contour lines, group them and use the extension to generate your 3D terrain model.
Next to those contour lines, you also have some points that delimit the road, they are also in 3D, so connect them with lines and create triangles to form faces, and finally you will have the road created.
Then connect it to the terrain as you saw in the previous video.

Bonjour,

Je vous remercie pour le tutoriel vidéo que je vais suivre attentivement.

Je rencontre un premier problème comme expliqué en vidéo ci dessous. Je n’arrive pas activer ou désactivé la partie 2D.

Est ce normal ?

Merci