Girar en un eje distinto de x,y,z

Con componentes dinámicos, unicamente y expresamente.
Como realizar un giro sobre el eje de un cilindro distinto de x,y,z y como girar este varias veces, más de 360° con un sólo click.
El modelo es un tornillo de arquimedes que sube agua de una altura a otra.
(Para aquellos que lo deseen puedo enviarles el archivo comprimido).
Llevo meses con este tema, agradeceria cualquier ayuda. Gracias por vuestro tiempo. Un abrazo.

an example,
rotations.skp (24.3 KB)
can you set the axis of the object to suit?

Que bueno amigo pcmoor. Uno de los dos problemas “resuelto” y eso esta muy bien
, y de una manera muy ingeniosa. GRACIAS,

He aplicado tu solucion a un cilindro, o tornillo de arquimedes y ahora gira mas de una vez, bien. Pero si este cilindro en vertical en su eje z le doy una inclinacion de unos 30grados con respecto al horizonte al clicar sobre el cilindro este se vuelve vertical y es lo que no quiero. No se como añadir el archivo ejemplo. Gracias nuevamente por vuestro tiempo.
TornilloArquimedes.skp (1.5 MB)

to stop the current rotation interfering with the animation, one can wrap the internal elements in another group or component, a coordinate system or world in another. So after making the group and checking and moving the axis, one can apply the onclick animation.TornilloArquimedes (1).skp (1.5 MB)

FANTASTICO!!! No sabes lo que te agradezco la soluciòn planteada, y lo cierto es que nos complicamos la vida, cuando la solucion esta ahi … y como tú muy bien indicas, un mundo dentro de otro. Gracias por tu gran aportacion. Un fuerte abrazo amigo.

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