Girar en un eje distinto de x,y,z

components

#1

Con componentes dinámicos, unicamente y expresamente.
Como realizar un giro sobre el eje de un cilindro distinto de x,y,z y como girar este varias veces, más de 360° con un sólo click.
El modelo es un tornillo de arquimedes que sube agua de una altura a otra.
(Para aquellos que lo deseen puedo enviarles el archivo comprimido).
Llevo meses con este tema, agradeceria cualquier ayuda. Gracias por vuestro tiempo. Un abrazo.


#2

an example,
rotations.skp (24.3 KB)
can you set the axis of the object to suit?


#3

Que bueno amigo pcmoor. Uno de los dos problemas “resuelto” y eso esta muy bien
, y de una manera muy ingeniosa. GRACIAS,

He aplicado tu solucion a un cilindro, o tornillo de arquimedes y ahora gira mas de una vez, bien. Pero si este cilindro en vertical en su eje z le doy una inclinacion de unos 30grados con respecto al horizonte al clicar sobre el cilindro este se vuelve vertical y es lo que no quiero. No se como añadir el archivo ejemplo. Gracias nuevamente por vuestro tiempo.
TornilloArquimedes.skp (1.5 MB)


#4

to stop the current rotation interfering with the animation, one can wrap the internal elements in another group or component, a coordinate system or world in another. So after making the group and checking and moving the axis, one can apply the onclick animation.TornilloArquimedes (1).skp (1.5 MB)


#5

FANTASTICO!!! No sabes lo que te agradezco la soluciòn planteada, y lo cierto es que nos complicamos la vida, cuando la solucion esta ahi … y como tú muy bien indicas, un mundo dentro de otro. Gracias por tu gran aportacion. Un fuerte abrazo amigo.